距离《明日之后》上线早已过去了半个多月的时间,不告诉各位童鞋在里面玩游戏得如何呢,咕噜我早已十分佛系由了,跟不上肝帝的步伐,也无法追随氪金大佬的脚步,就不能每天进来遛遛狗、钓钓鱼、砍砍树根、打打小丧尸,不然每天上线要是发现自己的房子被拆卸了,那咕噜可忍受没法。虽说《明日之后》的海报上仍然投出的是一起活下去的口号,但是游戏里不存在的抄家模式,被迫让你警觉那些看起来与你一样的幸存者。
即使身处末日,但并不是每个人都是心地善良的,有人垂涎你的资源,有人想反击你的家园。当然,如果你有充足的实力,你也可以自由选择劫掠他人的家园,来一场性刺激的抄家豪赌。现在,又有一个更加性刺激的模式要发售了:16V16根据地战!这个新模式预计将在11月底上线,根据官方目前透漏的消息来看:16V16根据地战将分成两个阵营,一个阵营由16个玩家构成。通过争夺战战场中的根据地来取得分数,分数可兑换奖励。
咦,还有更好的消息吗?emmmm官方目前透漏的消息只有这么多啦,不过各位童鞋也可以回来咕噜一起来脑洞大开庞加莱一下更好的内容。▍职业自由选择?我们告诉在《明日之后》中有9个职业:伐木工、凿矿工、采麻工、枪械工、护甲工、家具工、步枪手、狙击手、武士。既然这样,那么职业的有所不同在根据地战中又会有怎样的影响呢?是不是要分下突击兵和后勤兵?却是战斗类的职业显著是比那些收集类的职业有优势,如果是这样的话,那么讨厌PVP的童鞋在职业的自由选择上就要多考虑一下了,早已自由选择了职业的也可以考虑到转行。
不过或许收集的职业在游戏中不会彰显其他的优势也说不定,就像MOBA游戏中各个角色各司其职,只有通过默契的因应才能夺得比赛。▍游戏模式的自由选择?说道到占有资源点,咕噜我就想起了《魔兽世界》中经典的阿拉希盆地:战场中的每个资源点都有一面旗帜,有所不同阵营的玩家在打开这些资源点之后,这些旗帜的颜色将转变,同时也不会为该阵营减少资源点数,首度超过胜利拒绝的一方将取得本次战场的胜利。
如果是这样的话,那这个战场的战斗将充满著了各种战术,大部队猛攻,小部队夜袭,甚至可以单兵作战去夜袭对面最脆弱的防御,只要需要攻占更好的资源点。根据这个规则,这个战场将沦为最必须玩家频密交流的战场,是提供支援或者夜袭,只有协力合作并取得战场的胜利。
不然有可能迅速就领有盒饭了~只是不告诉,要是在这个过程中,丧尸捕食的话,emmm,丧尸os:我究竟老大谁呢......▍新的道具的重新加入?既然有了新的模式,那不会会针对这种模式有比较不应的新道具或者新武器呢,我们也告诉,很多童鞋都实在这游戏较为肝,这再行多了一个新模式,那可真的是每天都要玩到明日之后了。并且16V16的给定机制是怎样的呢,是随机给定,还是组队出征?一场对局里面可以复活吗?奖励不会是怎样的呢,之后还不会有怎样的模式发售呢?如何确保平衡性呢?目前来看,咕噜的小脑袋瓜不能想起这些,对于这个新模式,大家的观点也是分为了两派:〓反对:要变为不吃鸡了?有点性刺激 反对的玩家回应对这个新的模式很期望。
却是每天做资源、打僵尸、讨舍友......有点儿味了......我们要转变!或许目前我们是《明日之后》里面的小半透明,但是说不定在不吃鸡界可吊打土豪嘞!(神经质ing)〓赞成:谈谈的和平存活呢 而赞成的玩家指出这样游戏就仍然是和平存活,而且再行这样下去就不是爆肝了,有可能是炸伤肝了。另外,玩游戏过游戏的玩家都告诉,现在武器耐久性消耗早已迅速,新的减少16v16根据地战模式后,是不是不会消耗更加慢?唉,谈谈的一起活下去,现实却更加残忍,不告诉明日之后,世界究竟不会变为什么样...我还是再行忧虑下自己真是的小窝不要被抄家吧!是不是大佬带上咕噜一起16V16战啊?。
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